切断が発生したのでバトルビデオは無し
相手:ゲンガー、ラッキー、キッス、バンギ、ガブ、ドリュ
見せ合い中に漠然と考えていた事
ヘラを出したいけどキッスがスカーフっぽいし襷が誰か分からないので厳しい
ラッキーはグドラとトノのアンコでなんとかなりそう
襷潰しやガブ受けのための様子見、バンギ先発を警戒してナットレイ先発、守るで縛れる
後はトノ→グドラで全部抜ける
バンギは多分特殊っぽい
ややゲンガーが厳しいかもしれないがちょっとでも削っておけば雨グドラで倒せる
って思ってたんだけど砂パだしゲンガー多分珠か 襷はドリュ?
1キッス:ナットレイ
2バンギに交代:ナットレイ守る 砂
3ナットレイ守る成功:バンギ大文字
4トノに交代:バンギ電磁波 雨
5バンギ悪の波動:脱出ボタン発動してグドラに交代
6グドラ滝登り:バンギ襷で耐えて電磁波 ラムで回復
7キッスに交代:グドラ滝登り
8グドラ滝登り:キッス倒れる バンギ 砂
9トノに交代:バンギ電磁波 雨
10バンギ電磁波:トノ痺れて動けない
11バンギ電磁波:トノハイドロポンプ バンギ倒れる ガブ
12ガブ地震:トノ痺れて動けない
13ガブ身代わり:トノアンコール
14ガブ身代わり:トノ滅びの歌
滅びのカウントが2になった所で切断発生。
対砂パに強く立ち回るというのは目標の一つだったので嬉しい。
天候の書き換えが激しくなるけど、脱出ボタンを使えば天候の書き換えとエースの登場を一度に出来る。
そういう事を確認できた試合。
トノ+エース(グドラやルンパ)という流れを考えたら、トノはオボンや眼鏡よりやはり脱出ボタンの方が動きやすい。
また、滅びの歌は命中判定がないのも大きい。ラッキーの居座りを妨害できるし、終盤の確実な詰めとして使える。
冷Bは正直、余り撃つ機会がない。
6は身代わりを貼ろうか少し悩んだけど、もうグドラの場が整っている以上お互い3匹残ってるけど終盤の潰しあいに入っているという事、ラムを持っているという事もあり滝登り。
相手:ゲンガー、ラッキー、キッス、バンギ、ガブ、ドリュ
見せ合い中に漠然と考えていた事
ヘラを出したいけどキッスがスカーフっぽいし襷が誰か分からないので厳しい
ラッキーはグドラとトノのアンコでなんとかなりそう
襷潰しやガブ受けのための様子見、バンギ先発を警戒してナットレイ先発、守るで縛れる
後はトノ→グドラで全部抜ける
バンギは多分特殊っぽい
ややゲンガーが厳しいかもしれないがちょっとでも削っておけば雨グドラで倒せる
って思ってたんだけど砂パだしゲンガー多分珠か 襷はドリュ?
1キッス:ナットレイ
2バンギに交代:ナットレイ守る 砂
3ナットレイ守る成功:バンギ大文字
4トノに交代:バンギ電磁波 雨
5バンギ悪の波動:脱出ボタン発動してグドラに交代
6グドラ滝登り:バンギ襷で耐えて電磁波 ラムで回復
7キッスに交代:グドラ滝登り
8グドラ滝登り:キッス倒れる バンギ 砂
9トノに交代:バンギ電磁波 雨
10バンギ電磁波:トノ痺れて動けない
11バンギ電磁波:トノハイドロポンプ バンギ倒れる ガブ
12ガブ地震:トノ痺れて動けない
13ガブ身代わり:トノアンコール
14ガブ身代わり:トノ滅びの歌
滅びのカウントが2になった所で切断発生。
対砂パに強く立ち回るというのは目標の一つだったので嬉しい。
天候の書き換えが激しくなるけど、脱出ボタンを使えば天候の書き換えとエースの登場を一度に出来る。
そういう事を確認できた試合。
トノ+エース(グドラやルンパ)という流れを考えたら、トノはオボンや眼鏡よりやはり脱出ボタンの方が動きやすい。
また、滅びの歌は命中判定がないのも大きい。ラッキーの居座りを妨害できるし、終盤の確実な詰めとして使える。
冷Bは正直、余り撃つ機会がない。
6は身代わりを貼ろうか少し悩んだけど、もうグドラの場が整っている以上お互い3匹残ってるけど終盤の潰しあいに入っているという事、ラムを持っているという事もあり滝登り。
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by aquamine01
| 2011-04-20 17:07
| 路傍の一戦